PERDER (UN CORTOMETRAJE EN EL FESCIGU DE 2023)

Perder es un cortometraje de ficción de nueve minutos dirigido por Rubén Guinadi Nova y protagonizado por Bernabé Fernández, Ana del Arco y Darío Ibarra. El cortometraje comienza con un niño que le pide el teléfono a su madre, que está ocupada tratando de calmar los llantos de su bebe para irse a trabajar. Ella se niega a darle su teléfono y el niño se enfurece e inmediatamente comienza a buscarlo en su bolso sin que ella se dé cuenta, aunque por accidente deja las llaves fuera. A continuación, el padre entra por la puerta de casa y la madre antes de irse a trabajar, le dice que no le dé el móvil al hijo, aunque pasado un rato, el padre acaba cediendo ante la presión y se lo deja con la condición de que le dé un beso y no le diga nada a la madre. El niño al conseguir lo que quiere, se relaja y se encierra en la habitación jugando a videojuegos de violencia en el móvil y desconectando así del mundo exterior mientras el padre se dispone a bañar al bebe. La madre al salir y no encontrar las llaves, llama al timbre, El niño, encerrado en la habitación no escucha los gritos del padre pidiendo que habrá y tras un rato insistiendo y ver que no le escucha se dispone a abrir la puerta. Justo entonces, el padre resbala hacía atrás y se da un golpe en la cabeza, mientras tanto el agua sigue cayendo en la bañera con el bebé dentro. Cuando acaba la partida, el niño va al baño y se encuentra al padre tirado en el suelo, y del susto se le cae el móvil al suelo. El cortometraje presenta un final abierto para el que pueden imaginarse infinitas situaciones, además todo este caótico e impactante final se podría haber evitado si el padre le hubiese negado el uso del móvil al niño, el cual claramente tiene una dependencia hacia este. A través de este cortometraje se transmiten diferentes valores, como el uso responsable del teléfono móvil, el rechazo a la violencia, valorar a las personas cercanas y queridas, y entender de qué manera los videojuegos y las nuevas tecnologías nos pueden crear una adicción. Los aspectos más destacados de este cortometraje son: la banda sonora, como a través de esta el director crea una tensión sobre el público; el cambio rápido de planos cuando las situaciones se vuelven tensas; el videojuego es una de las partes más llamativas del clímax del cortometraje y además, los colores y contrastes que vuelven las situaciones más dramáticas. En conclusión, este cortometraje nos muestra las consecuencias de la decisión impulsiva que tiene el niño insistiendo a sus padres para que le dejen el móvil y sumergiéndose en un mundo virtual violento. Esta desconexión de la realidad, lleva a una serie de eventos desafortunados: la madre olvida las llaves y el padre se cae quedando él bebe en peligro y solo en la bañera. Es decir, muestra como la búsqueda de la satisfacción inmediata, puede tener graves repercusiones transmitiendo un importante mensaje sobre la responsabilidad y consecuencia de nuestras acciones y de los peligros que conlleva una dependencia como la del niño hacia el móvil.

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